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해당 공략은 스토리를 제외한 클리어 목적의 공략입니다.

선택지의 경우 답이 정해지지 않은 경우 임의로 선택하여 진행합니다.

 

관리인 아저씨 심문 : 재판소에서 없어진 이유

→ 아저씨의 모든 증언을 한번씩 추궁하기

"나루호도씨. 이 증인의 이름을 알려주십시오."

→ 하이네 코타로

 

"어떠냐! 그래도 <심문>할 거냐?

→ 물론 한다

 

앵무새 심문 : 주인의 정체는?

"안녕, 안녕"

→ 추궁한다

"응, 알았어! ......근데 뭘 물어보지?"

→ "이름은?"

 

"그게, 관리인의 정체와 무슨 관계가 있다는 겁니까?"

→ 물론 있다

"앵무새의 이름이 관리인의 정체를 밝힐 수 있다는 증거는......"

→ [DL 6호 사건, 자료] 제시

"앵무새의 이름과 관계되는 자료의 페이지는 어느 것이죠?"

→ "용의자 데이터"

"안녕, 안녕"

→ 추궁한다

"응, 알았어! ......근데 뭘 물어보지?"

→ "금고 번호는?"

"설마 이 번호가 관리인의 정체와 어떤 관계가 있는 겁니까?"

→ 관계가 있다

"금고 번호와 관리인의 정체를 이어주는 증거 말이다!"

→ [DL 6호 사건, 자료]제시

"이 자료의 무엇과 금고 번호가 관계가 있다는 겁니까?

→ "사건 개요"

 

(큰일이다! ......어떻게 하지!)

→ 이의를 제기한다

미츠루기 심문 : DL 6호 사건, 자백

"다음 순간, 한 발의 총성. 그리고 비명이 들렸다."

→ [DL 6호 사건, 자료] 제시

"미츠루기의 증언과 모순된 페이지는 어디냐?"

→ "피해자 데이터"

"그럼, 다른 한 발이 사건 당시 발사되었다는 증거는 있습니까?

→ 있다

"흉기인 권총에서 2발 발사된 것이 사건 당시였다는 증거는?"

→ [DL 6호 사건, 사진] 제시

엘리베이터 유리 창에 있는 탄환 자국 제시

"나루호도씨. ......어떻습니까?"

→ 이의 없음

"범인에게는 탄환을 찾을 필요가 있었나요?"

→ 찾을 필요가 없었다

 

(어떻게 하지...... 지금, 말해야하나......!)

→ 곧바로 말한다

"어떤가 이 몸이 총을 맞았다는걸 증명할 수 있나?

→ 증거품을 제시

"카르마 검사가 맞았다는 걸 증명하는 것은......!"

→ [금속탐지기] 제시

 

"이것이 마지막 증거다!"

→ [DL 6호 사건, 탄환] 제시

[DL 6호 사건, 탄환] 제시

역전재판1 EP4 역전 그리고 안녕 완결

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해당 공략은 스토리를 제외한 클리어 목적의 공략입니다.

선택지의 경우 답이 정해지지 않은 경우 임의로 선택하여 진행합니다.

야하리와 모든 대화 진행

 

이동한다 : 효탄 호수 공원 → 공원 광장→ 보트 대여점 앞 → 관리실 안

관리실 안

금고 조사

 

이동한다 : 보트 대여점 앞 → 공원 광장 → 효탄 호수 공원 → 유치장

유치장

미츠루기와 모든 대화 진행

미츠루기에게 [금고 속의 편지] 제시

미츠루기와 추가된 대화 진행

 

이동한다 : 호시카게 법률사무소

호시카게 법률사무소

호시카게와 모든 대화 진행

호시카게에게 [금고 속의 편지] 제시

"차네, 짚히는 게 없나. 이 편지를 누가 썼는지......?"

→ 카르마 고우

호시카게와 추가된 대화 진행

 

이동한다 : 나루호도 법률사무소 → 경찰서 형사과 →  경찰서 자료실

경찰서 자료실

열려있는 서랍 조사

카르마와 모든 대화 진행

카르마에게 [금고 속의 편지] 제시

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전 편 보기 ▼

 

[역전재판1] EP.4 역전 그리고 안녕(3) - 2일째 탐정

전 편 보기 ▼ [역전재판1] EP.4 역전 그리고 안녕(2) - 2일째 법정해당 공략은 스토리를 제외한 클리어 목적의 공략입니다.선택지의 경우 답이 정해지지 않은 경우 임의로 선택하여 진행합니다. 

game.tenebrae11.com


해당 공략은 스토리를 제외한 클리어 목적의 공략입니다.

선택지의 경우 답이 정해지지 않은 경우 임의로 선택하여 진행합니다

(저 아저씬 결국 누구란 거야......)

▶ 이의를 제기한다

아저씨 심문 : 사건 당일 밤, 목격한 것

"나, 나루호도씨. ......어떻게 할 겁니까?"

▶ 심문을 한다

"그리고는 보트가 돌아왔고 한 사람이, 창밖을 지나갔습니다."

→ 추궁한다

 

"그 남자는 피고인이었고, "설마 사람을 쏘게 될 줄이야"라 했죠

→ 추궁한다

(여기서 뭔가 하지 않으면 재판이 끝나버린다!)

→ 이의를 제기한다

 

(재판장이 생각에 잠겨있다. ......어쩌면 좋지!)

→ 이의를 제기한다

야하리 심문 : 사건 당일 밤, 목격한 것

"그  한 발의 소리를 들은 후엔 아무 일도 없어서 집에 갔지"

→ [나츠미의 증언서] 제시

"어떻게 할까요? 나루호도씨. <심문>을 계속할 겁니까?

→ 계속한다

 

사건 당일 밤에, 들은 것

"소리가 들린 순간 DJ의 멘트도 확실히 기억하고 있어."

→ 추궁한다

"특별히 의미가 있다고 한다면 질문을 허가 하겠습니다만......?"

→ 의미가 있다

" "크리스마스는 이제 눈앞이군요" 하고 말한 순간에 소리가 들렸어! "

→ [호수 사진] 제시

"야하리씨가 12시 전에 총성을 들었다는 말은......?"

→ 야하리 말은 맞다

"자정 이전에 총성이 울렸다는 증거 말이다!"

→ [또 한 장의 호수 사진] 제시

"11시 50분에 난 "파열음"이 총 소리였다는 증거를......"

→ [권총] 제시

"그럼 이 보트 위에 있는 사람은 대체 누구란 말이냐!"

→ 미츠루기와 범인

 

"범인 말입니까? ......그 자의 이름은......!"

→ 모른다

보트 대여점 관리실 제시

"나루호도씨. 그럼, 보트 위에서 총을 쏜 것은......?"

→ 보트 대여점 관리인

 

"어째서 범인은 두 발을 쏴야만 했던 것인가!"

→ 목격자를 만들기 위해

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전 편 보기 ▼

 

[역전재판1] EP.4 역전 그리고 안녕(2) - 2일째 법정

해당 공략은 스토리를 제외한 클리어 목적의 공략입니다.선택지의 경우 답이 정해지지 않은 경우 임의로 선택하여 진행합니다.  이토노코 심문 : 미츠루기를 체포하기까지의 상황 "하지만...

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해당 공략은 스토리를 제외한 클리어 목적의 공략입니다.

선택지의 경우 답이 정해지지 않은 경우 임의로 선택하여 진행합니다.

 

유치장

마요이와 모든 대화 진행

 

이동하기 : 효탄 호수 공원 → 공원 광장 → 효탄 숲

효탄 숲

이토노코와 모든 대화 진행

 

이동한다 : 공원 광장 → 효탄 호수 공원 → 유치장

유치장

유치장에서 마요이가 풀려납니다.

 

다시 효탄 호수 공원으로 이동

효탄 호수 공원

나츠미와 모든 대화 진행

"어...... 어쩔까? 나루호도......"

▶ 거래한다

 

경찰서 형사과로 이동

경찰서 형사과

이토노코와 모든 대화 진행

 

이후 "도구를 빌린다" 대화 진행

금속탐지기를 빌린다 선택

 

위에서 부터 하나씩 순서대로 대여하면 도전과제 달성

 

이동한다 : 효탄 호수 공원 → 공원 광장

공원 광장

야하리와 모든 대화 진행

 

이동한다 : 보트 대여점 앞

보트 대여점 앞

금속 탐지기에 의해 자동으로 봄베가 발견됩니다.

 

이동한다 : 공원 광장

공원 광장

야하리에게 [봄베] 제시

"야하리 이 봄베 말이야......"

▶ 네 거 아니야?

 

"무엇보다 봄베 같은 걸 내가 뭣 때문에 사용하겠어!"

▶ 무언가 부풀리기 위해서

 

"(역시 그랬었군......)"

▶ 더 자세히 물어본다

야하리와 추가된 대화 진행

 

이동한다 : 효탄 숲

효탄 숲

나츠미와 모든 대화 진행

"어떻노? 효시, 찾을 꺼 같나?"

▶ 효시는 없다

 

"효시가 없다는 증거는......"

▶ 물론 있다

▶ [봄베] 제시

나츠미와 추가된 대화 진행

 

이동한다 : 공원 광장 → 보트 대여점 앞 → 관리실 안

관리실 안

조사한다

▶ 앵무새 조사

아저씨와 모든 대화 진행

아저씨에게 [변호사 배지] 제시

"장수암 가게를 이어받겠다고 약속해 줘!"

▶ 약속한다

아저씨에게 [호수 사진] 제시

아저씨와 추가된 대화 진행

 

이동한다 : 공원 광장 → 효탄 호수 공원 →  경찰서 형사과

경찰서 형사과

이토노코와 모든 대화 진행

 

이토노코에게 [앵무새] 제시

 

이동한다 : 경찰서 자료실

경찰서 자료실

마요이와 모든 대화 진행

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해당 공략은 스토리를 제외한 클리어 목적의 공략입니다.

선택지의 경우 답이 정해지지 않은 경우 임의로 선택하여 진행합니다.

 

 

이토노코 심문 : 미츠루기를 체포하기까지의 상황

 

"하지만... 다음날 아침, 호수에서 남자의 사체가 발견되었고...."

→ 추궁한다

 

"......결국 미츠루기 검사를 체포하게 되었슴다......"

→ 추궁한다

 

"보트에서 발견된 흉기가 결정적인 증거가 되었슴다."

→ 추궁한다

휴정 시간

 

"언니를 부를 수 없는 나 같은 건 의미 없는 걸까?"

→ 그렇지 않아 선택

 

나츠미 심문 : 사건 당일 밤, 목격한 것

"아까 그 증언에 모순된 부분이 있었어?"

→ 있었다고 생각한다.

 

●나츠미의 모든 증언을 추궁

 

● 증언 추궁 중 더 추궁해볼까? 와 같은 선택지에 모두 더 추궁해 본다 선택

 

"......그렇지? 변호사 나루호도 류이치!"

→ 그건 아니다

 

"내가 확실히 봤어요. 보트 위의 남자는 분명 미츠루기였어요."

→ [호수 사진] 제시

나츠미 심문 : 어떻게 미츠루기를 목격했는가?

 

"그래도 내는 제대로 쌍안경을 가지고 있었다고요."

→ 추궁한다

 

"카메라 문제를 더욱 파고들어보겠습니까?"

→ 파고든다

"그 카메라는 유성을 촬영하기 위해 설치한 거죠."

→ [나츠미의 카메라] 제시

 

"그럼 대체...... 무엇을 촬영하고 있었던 겁니까?

→ 증거품을 보여준다

"나츠미씨가 무엇을 촬영하려 했는가......!"

→ [효시의 기사] 제시

"내가 그 "효시"의 사진을 찍으려 했다는 증거!"

→ 증거가 있다

"증인이 효시의 사진을 찍으려고 했다는 걸 증명하는 증거품을!"

→ [나츠미의 카메라] 제시

 

나츠미 심문 : 나츠미와 사건 당일에 대해

 

"따로 볼 것도 없었기에, 쭉 보트를 봤단 말입니다."

→ [효시의 기사] 제시

(자......어떻게 할까......!)

→ 확대 사진 제출을 요청한다

(으윽! ...... 어떻게 하지......!)

→ 확대 사진에 이의 제기

 

 

● 총을 쥐고 있는 사람의 손 제시

"사진 속 남자의 왼손과 모순 되는 결정적인 증거를!"

→ [권총] 제시

"피고 외에 누가 피해자를 쏘았다는 것이냐!"

→ 피해자 본인


역전재판1 ep4 역전 그리고 안녕 2일째 법정 종료

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안녕하세요. 은휘윤입니다.

해당 포스팅에서는 역전재판 1 네번째 에피소드인 역전 그리고 안녕 1일째 탐정편 공략을 다루고 있습니다.

오직 클리어만을 위해 제공되는 공략으로 스토리를 최대한 배재하고 답안만을 제공하며

선택지가 내용에 영향을 주지 않는 부분은 임의로 선택하여 진행합니다.

 

[유치장] 으로 이동

미츠루기와 모든 대화 진행 후 [변호사 배지] 제시

미츠루기와 추가된 대화 진행

[효탄 호수 공원]으로 이동

이토노코와 모든 대화 진행

[부검 기록] 선택

[공원 광장] 이동 후 벤치 위 폭죽 조사

[가져간다] 선택

[효탄 숲] 으로 이동 후 카메라 조사

[변호사 배지] 제시 후 나츠미와 모든 대화 진행

나츠미에게 [나츠미의 카메라] 제시

 

[공원 광장] -> [효탄 호수 공원 입구] -> [경찰서 형사과] 이동 후 이토노코와 모든 대화 진행

[나루호도 법률사무소] -> [호시카게 법률사무소] 이동

[나루호도 법률사무소] -> [효탄 호수 공원 입구] -> [공원 광장] -> [효탄 숲] 이동

 

[야그하는 게 좋제] 선택

[공원 광장] 이동 후 야하리와 모든 대화 진행

[효탄 호수 공원] -> [나루호도 법률사무소] -> [호시카게 법률사무소] 이동 후 호시카게와 모든 대화 진행

호시카게에게 [사체의 부검 기록] 제시

호시카게와 추가된 대화 진행

[유치장] 이동 후 미츠루기에게 [아야사토 마이코의 사진] 제시

미츠루기와 모든 대화 진행

미츠루기에게 [호수 사진] 제시

[당연히 받아들인다] 선택

[형사과] 이동 후 이토노코에게 [미츠루기 레이지의 의뢰서] 제시

 

역전재판 1 EP.4 역전 그리고 안녕 1일째 탐정 끝

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안녕하세요. 은휘윤입니다.

해당 포스팅에서는 역전재판 1 세번째 에피소드인 역전의 토노사맨 최종일 법정편 공략을 다루고 있습니다.

오직 클리어만을 위해 제공되는 공략으로 스토리를 최대한 배재하고 답안만을 제공하며

선택지가 내용에 영향을 주지 않는 부분은 임의로 선택하여 진행합니다.

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"우자이와 함께 별장 앞에서 립 스테이크를 먹었어."

[스테이크 접시] 제시

[스테이크를 먹지 않았다] 선택

[토노사맨을 만나고 있었다]

[무리일 것이다] 선택

[토노사맨 스피어] 제시

[물론 할 수 있다] 선택

[5년 전 사고 사진] 제시

[다른 방법이 있었다] 선택

[승합차] 제시

[물론 공범이다] 선택

[다시 한번 증언을!] 선택

"일단 대본과 연출 노트를 가지러 별장으로 돌아갔어."

[추궁]

[더 추궁해 본다] 선택

"다리를 다친 이부쿠로에게 액션은 무리여서, 가지고 가지 않았지."

[니보시(?)의 사진] 제시

[다리를 저는 이부쿠로를 봤다] 선택

[물론 할 수 있다] 선택

[5년 전 사고 사진] 제시

[동기 같은 건 없다] 선택

무죄 선언

[증거품을 보여준다] 선택

[니보시(?)의 사진] 제시


역전재판 1 EP.3 역전의 토노사맨 최종일 법정 끝

역전재판 1 EP.3 역전의 토노사맨 완결

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안녕하세요. 은휘윤입니다.

해당 포스팅에서는 역전재판 1 세번째 에피소드인 역전의 토노사맨 3일째 법정편 공략을 다루고 있습니다.

오직 클리어만을 위해 제공되는 공략으로 스토리를 최대한 배재하고 답안만을 제공하며

선택지가 내용에 영향을 주지 않는 부분은 임의로 선택하여 진행합니다.

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[유치장] 이동

니보시와 모든 대화 진행

 

[촬영소 정문 앞] 이동

아줌마와 모든 대화 진행

 

[스탭 구역] 이동

이토노코와 모든 대화 진행

 

[대기실] 이동

 

스탭과 모든 대화 진행

대화 중 증거 제시 시 [영광의 발자취]

 

[스탭 구역] -> [촬영소 정문 앞] 이동

아줌마와 모든 대화 진행

[증거가 있다] 선택

[수면제 약병] 제시

[스테이크 접시] 제시

 

[제1 스튜디오 앞] -> [제2 스튜디오 앞] 이동

히메가미에게 [5년 전 사고 사진] 제시

 

[별장 안] 이동


역전재판 1 EP.3 역전의 토노사맨 3일째 탐정 끝

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