반응형

전 작 큐브 이스케이프 시즌 공략 ▼

2023.09.18 - [러스티레이크] - Cube Escape Season (큐브이스케이프 시즌) 봄 공략

2023.09.18 - [러스티레이크] - Cube Escape Season (큐브이스케이프 시즌) 여름 공략

2023.10.15 - [러스티레이크] - Cube Escape Season (큐브이스케이프 시즌) 가을 공략

2024.06.27 - [러스티레이크] - Cube Escape Season (큐브이스케이프 시즌) 겨울 공략

2024.06.27 - [러스티레이크] - Cube Escape Season (큐브이스케이프 시즌) 최종편 공략


안녕하세요. 은휘윤입니다.

오늘은 Rusty Lake 시리즈 두 번째 작품인 Cube Escape : The Lake 공략입니다.

 

[목차]

 

반응형

일반 엔딩

*일반 엔딩 후 바로 히든 엔딩을 보기 위해 히든 엔딩을 위한 진행도 포함됨

Cube Escape : The Lake

책상 왼편에서 낚싯줄, 오른편에서 낚싯대 획득

책상 선택 후 서랍을 열어 획득

뒤로 빠져 나온 뒤 천장에서 곤충 획득

창문이 있는 방으로 이동 후 창문 위 종이 획득

옆 방으로 넘어와 수납장을 열고 크로우 바 획득

수납장 오른쪽 낚싯바늘 획득

 

크로우 바를 이용해 표시된 벽 이음새 파괴 후 눈알 획득

첫 방으로 돌아와 크로우 바로 표시된 벽 이음새 파괴 후 열쇠 획득

크로우 바를 획득했던 방으로 돌아와 열쇠로 찬장을 열고 곰팡이 획득

낚시를 할 수 있는 곳으로 이동해 낚싯대와 낚싯줄 연결

바닥에 있는 낚싯줄 클릭 후 낚싯줄에 낚싯바늘과 곤충 연결

낚싯대를 던진 뒤 회수해서 새우 획득

곰팡이를 달아 던진 뒤 회수해서 조개껍데기 획득

처음 방으로 돌아가 도마 위에 새우를 놓은 뒤 칼로 자르면 열쇠 획득

열쇠와 새우를 모두 챙긴 뒤 이동합니다.

열쇠로 책상 옆에 있는 위쪽 서랍을 열고 자석, 지렁이 획득

낚시터로 돌아온 뒤 지렁이를 사용해 낚시를 하면 물고기 획득

이후 자석을 이용해 총 3회 낚시 진행

1회 진행 시 열쇠 획득

2회 진행 시 상자 획득

3회 진행 시 상자 획득

첫 번째 상자의 잠금을 풀어봅시다.

힌트는 상자에 그려진 문양과 MIRROR

 

상자 위에 그려진 문양은 좌우 대칭의 형태입니다.

각 문양을 합쳐서 보면 6X237이 나옵니다.

따라서 상자의 암호는 1422

1422 입력

잠금이 풀리면 상자를 열고 다이아 획득

두 번째 상자의 잠금을 풀어보겠습니다.

해당 상자는 히든 엔딩 진행 시 필요한 상자로 일반 엔딩만 보실 분들은 넘기셔도 진행에 문제없습니다.

 

상자에 적힌 'remeber the seasons'가 잠금을 푸는 힌트입니다

전 작 시즌에서 쓰인 암호 1487을 입력하면 잠금이 풀립니다.

상자를 열고 에메랄드 획득

다시 미끼로 새우 머리를 걸고 낚시를 합니다.

사람 손이 낚여서 끌려오기 시작하며 몇 번 더 클릭해서 완전히 끌어올린 후

칼로 등을 여러 번 찔러 사과 획득

처음 방으로 돌아와 자석으로 낚았던 열쇠를 아래 서랍에 사용 후 동전 획득

 

도마에 생선을 놓은 뒤 칼로 잘라줍니다.

자르면 보이는 검은 형태를 계속해서 클릭합니다.

검은 줄기가 점점 퍼져 나오며 더 이상 늘어나지 않을 때까지 클릭하시면 됩니다.

뒤로 빠져나오면 나무가 자라나 있습니다.

나무를 클릭하면 5개의 홈이 보입니다.

처음 창가에서 얻은 종이를 확인한 뒤 동일한 순서대로 나무에 있는 홈에 끼워 넣으면 됩니다.

사진과 동일하게 넣어주시면 됩니다.

낚시터로 돌아가면 검은 그림자가 보이며 그림자를 클릭할 때마다 위로 올라옵니다.

완전히 올라올 때까지 계속해서 클릭하면 검은 그림자가 주인공에게 다가오며 끝이 납니다.

히든 엔딩 진행 시 챕터 다시 플레이하기를 선택해 주시면 됩니다.

히든 엔딩

나무를 다시 클릭한 뒤 다이아를 제거하고 에메랄드를 끼워 넣어줍니다.

별 모양을 이루던 선이 오각형의 형태로 변합니다.

그리고 다시 낚시터로 가 그림자를 계속 클릭하면 동일하게 그림자가 올라오지만

무언가에 막힌 듯 주인공에게 다가오지 못합니다.

그리고 그림자가 사라지며 큐브를 획득하게 됩니다.


반응형
반응형

▼▼ 전 편 공략

 

Cube Escape Season (큐브이스케이프 시즌) 겨울 공략

▼▼ 전 편 공략Cube Escape Season (큐브이스케이프 시즌) 가을 공략▼ ▼ 전 편 공략Cube Escape Season (큐브이스케이프 시즌) 여름 공략전 편 공략 ▼Cube Escape Season (큐브이스케이프 시즌) 봄 공략안녕

game.tenebrae11.com


안녕하세요. 은휘윤입니다.

오늘은 큐브이스케이프 시즌의 엔딩을 볼 수 있는 최종 편 공략입니다.

 

[목차]

반응형

Cube Escape Seasons 엔딩

겨울까지 모두 한번씩 클리어했다면 모든 계절을 자유롭게 이동할 수 있습니다.

먼저 봄 1964년으로 가보겠습니다.

봄 1964

시계 방에서 시작합니다.

먼저, 직전 편이었던 겨울에 있던 액자를 기억하시나요? 겨울 편에 걸려있던 액자 옆에는 시간이 적혀 있습니다.

이 시간은 엔딩을 보기 위한 힌트 중 하나입니다.

 

봄 09:05

여름 03:55

가을 11:25

시계의 시간을 9시 5분으로 맞춰줍니다.

시계가 열리면 시계 안에 있는 코트걸이, 모종삽, 열쇠를 모두 획득해줍니다.

난로방으로 이동해 난로 오른편의 나무 수납장을 확인합니다.

열쇠로 문을 연 뒤 '1487'을 입력해 금고의 잠금을 풀어줍니다. (봄 편의 비밀번호)

금고가 열리면 씨앗을 챙겨줍니다.

시계방으로 이동해서 초록색 수납함 위 화분에 있는 꽃을 모종삽으로 파준 뒤 씨앗을 심어줍니다.

주방으로 이동한 뒤 냄비에 물을 받아 챙겨줍니다.

난로방으로 이동 후 물을 담은 냄비를 이용해 난로의 불을 끄고 난로 안에서 나무를 챙겨줍니다.

금고 위에 있는 라디오 뒤편에 코트 걸이를 끼워준 뒤 주파수를 100으로 맞춰줍니다.

옷걸이 옆으로 열쇠가 올라오면 챙겨줍니다.

창문이 있는 방으로 이동합니다.

창문에 나무를 끼워 창을 열린 상태로 고정합니다.

열쇠로 하비가 있는 새장을 열고 하비를 눌러 내보내줍니다.

만약 하비가 새장 밖으로 나가지 않는다면 다른 방으로 이동 후 다시 돌아와 하비를 누르면 새장 밖으로 날아갑니다.

창문 앞에 앉은 하비를 다시 한번 눌러 밖으로 내보내줍니다.

난로방으로 돌아가 액자를 누르면 다시 계절을 선택할 수 있습니다.

액자를 눌러 여름으로 이동합니다.

 

*다른 계절로 가기 전 액자 옆에 보이는 초에 불이 붙지 않았다면 성냥으로 불을 붙인 뒤 이동합니다.

여름 1971

시간을 3시 55분으로 맞춰줍니다.

열린 시계에서 렌치 획득합니다.

주방으로 이동해 가스레인지 하단 오븐 부분을 살펴보겠습니다.

렌치로 표시된 부분의 나사를 풀어줍니다.

물이 뚝뚝 떨어지면 동일하게 난로방 액자를 눌러 가을로 이동합니다.

 

마찬가지로 여름도 액자 아래 초에 불이 붙어있지 않다면 성냥으로 불을 붙인 뒤 가을로 이동합니다.

가을 1971

시간을 11시 25분으로 맞춰줍니다.

시계 안에서 성냥 획득합니다.

난로 방으로 돌아간 뒤 성냥으로 액자 옆 초에 불을 붙인 뒤 겨울로 이동합니다.

 

봄, 여름, 가을 모두 초에 불이 켜져 있는지 확인해 주세요.

겨울 1981

액자 옆 초가 녹아내리고 초록색 알약이 보입니다. 챙겨주세요.

주방으로 가서 오븐 옆 바닥에 생긴 버섯 챙겨줍니다.

시계방으로 이동 해 수납 장 위 화분에 맺힌 열매 챙겨줍니다.

다시 난로 방으로 이동해 라디오의 주파수를 100으로 맞춰줍니다.

창문 방으로 가서 하비가 물고 온 도 챙겨주세요.

난로방으로 돌아가 난로 방 보드에 붙어있던 메모를 확인합니다.

메모의 힌트를 이용해 퍼즐을 풀어봅시다.

 

1(점의 개수) = 꽃

2 = 열매

3 = 버섯

4 = 약

주방에 있는 블랜더를 이용합니다.

과 함께 을 갈아준 뒤 컵에 담아 주방에 있는 장치에 넣습니다.

다음은 열매를 갈아 난로 방 장치에 넣어줍니다.

과 함께 버섯을 갈아준 뒤 시계 방 장치에 넣습니다.

마지막으로 알약과 함께 갈아 준 뒤 창문 방에 있는 장치에 넣어주면 됩니다.

모든 장치에 액체를 넣었다면 시계방으로 돌아와 전화기 위 갈색 장치의 레버를 내리고

전화를 눌러 수화기를 들어줍니다.

봄으로 이동한 뒤 시계방에 있는 전화를 받아줍니다.

그림자의 모습이 서서히 여자의 모습으로 변합니다.

가구를 하나씩 누르면 가구가 사라지고 화면이 바뀝니다.

창가에 서 있는 여자의 모습이 보이며 끝?이라는 대사와 함께 Cube Escape Seasons는 완전히 끝이 납니다.

반응형
반응형

▼▼ 전 편 공략

 

Cube Escape Season (큐브이스케이프 시즌) 가을 공략

▼ ▼ 전 편 공략Cube Escape Season (큐브이스케이프 시즌) 여름 공략전 편 공략 ▼Cube Escape Season (큐브이스케이프 시즌) 봄 공략안녕하세요. 은휘윤입니다. 오늘은 러스티 레이크에서 출시한 큐브

game.tenebrae11.com

 

안녕하세요. 은휘윤입니다.

오늘은 큐브이스케이프 시즌 겨울 편 공략입니다.

반응형

가을로부터 10년이 지난 1981년 겨울입니다.

시계방에서 시작하며 방에는 기계들이 설치되어 있습니다.

왼편의 녹색 수납장을 열고 성냥손도끼 획득합니다.

창문이 있는 방으로 갑니다.

하비가 있던 새장은 사라지고 창문은 판자로 막혀있습니다.

창문을 클릭한 뒤 손도끼로 판자를 부숴줍니다.

판자를 부순 뒤 창문을 여러번 두드려 창문을 깨 줍니다.

주방으로 이동해서 싱크대 아래 선반을 열고 을 획득합니다.

블랜더 위쪽에 보이는 기계를 눌러 뒤편에 있는 설계도조각을 획득합니다.

가스레인지 위쪽 액자 뒤에 있는 설계도조각도 챙겨주세요.

가스레인지 하단에도 설계도조각이 있으니 챙겨줍니다. (총 3개)

난로가 있는 방으로 이동합니다.

기계에 있는 설계도 조각 획득

보드에 붙은 메모들에는 엔딩의 힌트가 숨어있습니다.

[CHANGE THE PAST : 과거를 바꾸다]

겨울 편에서는 사용되지 않으니 가볍게 읽어만 주시면 됩니다.

서랍장 위 라디오에서 시간을 확인합니다.

13:10

시계방으로 돌아가서 시계의 시간을 13:10으로 맞춰줍니다.

시계 아래 공간이 열리고 검은 큐브를 얻을 수 있으며, 거울에는 그림자가 비칩니다.

검은 큐브 획득

난로 방으로 이동해서 난로에 나무성냥을 이용해 불을 지펴줍니다.

마지막으로 난로 위 액자에 큐브를 넣고 얻었던 그림 조각을 맞춰주면 겨울도 끝이 납니다.

 

겨울은 끝났지만 이야기는 아직 끝이 나지 않았습니다.

다음은 시즌 모든 편을 클리어한 뒤 볼 수 있는 최종 편 공략입니다.


2024.06.27 - [러스티레이크] - Cube Escape Season (큐브이스케이프 시즌) 최종 공략

 

[목차]

반응형
반응형

Rusty Lake 시리즈는 Rusty Lake에서 출시한 방탈출 게임입니다.

해당 시리즈 중 cube escape는 현재 무료로 공개가 되어 있어 Rusty Lake의 게임을 처음 접하는 사람들에게 추천합니다.

 

일부 에피소드를 제외하면 시리즈의 등급이 18세 이용가입니다.

전반적인 게임의 분위기가 기괴한 편이며 점프 스퀘어 요소를 많이 활용하였습니다.

시리즈 작품으로 서로 연관되어 있기 때문에 순서대로 플레이하는 것을 추천드리며 순서는 아래와 같습니다.

 

Rusty Lake순서

Cube Escape : Seasons

Cube Escape :The Lake

Cube Escape :Arles

Cube Escape :Harvey's Box

Cube Escape :case 23

Cube Escape :The Mill

Rusty Lake Hotel

Cube Escape :Birthday

Cube Escape :Theatre

Rusty Lake Roots

Cube Escape :The Cave

Rusty Lake Paradise

Cube Escape :Paradox

The Past Within

Underground Blossom

 

 

*해당 포스팅은 여덟 번째 작품인 Birthday부터 열다섯 번째 작품인 Underground Blossom까지의 내용을 담고 있습니다.

 

Birthday 이전 작품에 대한 내용은 아래 글에서 확인할 수 있습니다.

 

[러스티 레이크] Rusty Lake 시리즈 순서와 내용 알아보기 (1) / Seasons ~ Rusty Lake Hotel

[목차]Rusty Lake 시리즈는 Rusty Lake에서 출시한 방탈출 게임입니다.해당 시리즈 중 cube escape는 현재 무료로 공개가 되어 있어 Rusty Lake의 게임을 처음 접하는 사람들에게 추천합니다. 일부 에피소드

game.tenebrae11.com

 

 

Cube Escape :Birthday

Rusty Lake 시리즈의 여덟 번째 작품

 

1939년 12월 18일 형사 데일의 9살 생일 파티를 배경으로 플레이하는 에피소드입니다.

검은 큐브에 의해 자신의 9살 생일 파티와 관련된 기억을 보는 데일. 어린 데일은 할아버지, 할머니, 아버지, 어머니와 생일 파티를 하고 있습니다.

우편을 확인하면 Mr.Owl이 보낸 편지가 있습니다.

Congratulations with your 9th birthday.
아홉 번째 생일을 축하한다.
Today will be the darkest day of your life.
오늘은 네 삶에서 가장 어두운 날이 될 거다.
But the past is never dead.
하지만 과거는 절대 죽지 않는다.
Have a look at your present, it could turn your day around.
네 선물을 확인해 봐라, 그게 너의 하루를 바꿀 수 있을 거다.

가족이 모두 죽은 뒤 하비에게 온 엽서를 확인할 수 있습니다.

하비의 엽서에서 나온 코드를 스노우볼에 입력하면 Mr.Owl이 나타납니다.

Deal with your past Dale.
너의 과거를 잘 다뤄봐라, 데일.
Only then you can become who you are meant to be.
그래야만 너는 네가 되고자 하는 네가 될 수 있다.

과거로 돌아가 과거를 바꾸면 할아버지가 Mr.Rabbit에게 살해당하기 전 먼저 Mr.Rabbit을 쏴 가족들이 모두 살게 됩니다.

 

Rusty Lake Hotel에서 얻었던 특전 코드를 스노우볼에 입력하면 Rusty Lake Hotel에서 어떤 일이 벌어졌는지 알 수 있습니다.

 

 

 

Cube Escape :Theatre

Rusty Lake 시리즈의 아홉 번째 작품

 

1971년 극장을 배경으로 하여 데일 밴더미어의 시점으로 플레이합니다.

The lake is changing my memories
호수가 내 기억들을 변형시키고 있어.
My past is not what it seems to be
나의 과거는 보이는 것이 전부가 아니야.
I will let the cubes guide me.
큐브가 나를 안내하도록 해야지.

Rusty lake, 1972

 

호수의 바닥에서 엘리베이터를 타고 올라가는 데일은 1971년 극장에 도착합니다.

여기서 새로운 인물인 로버트 밥 힐이 등장하며 그의 주머니에는 로라의 사진과 편지가 있습니다.

Dear Bob,
밥에게,
As you know, I have not been feeling well for a while now.
당신도 알다시피, 요새 상태가 안 좋아.
I will be staying at this lake I told you about. I am sorry this didn't work out.
저번에 말해준 호수에 있을게. 이렇게 끝나서 아쉽네.
Perhaps we will meet in another life.
혹시라도 우린 다른 삶에서 만날 수도 있겠지.

 

밥에게 스크루드라이버 칵테일을 주면 입에서 스크루드라이버를 뱉고 조명에 플러그를 연결하면 연극이 시작됩니다.

 

연극을 하나씩 클리어할 때마다 불교의 육도(六道)를 나타내는 힌디어가 나옵니다.

육도는 윤회사상과 관련된 단어로 각 연극이 윤회사상의 여섯 단계와 관련이 있습니다.

 

seasons에서 등장했던 로라의 죽음은 자살로 알려졌지만 이후 로버트 밥 힐의 등장으로 타살의 가능성이 나타났었습니다.

 

Theatre에서 나오는 연극 중 로라의 죽음이 나오고 연극 이후 화장실에 있는 밥을 누르면 그림자로 변하고 Case23에서 등장한 밥이 용의자로 나오는 등 범인이 밥일 가능성도 보였죠.

 

그러나 후속작에서 그의 무고가 밝혀지고 다시 로라의 죽음은 자살임이 확정됩니다.

Rusty Lake Roots

Rusty Lake Roots는 Rusty Lake 시리즈의 열 번째 작품

 

1860년 봄 제임스 밴더붐이 죽은 윌리엄 삼촌의 유산 Rusty Lake 근처의 집으로 이사오며 시작됩니다.

작품의 이름인 Roots는 뿌리, 밴더붐 가문의 가계를 의미합니다.

 

Roots에서는 제임스 밴더붐부터 시작해 3대의 이야기를 다룹니다.

 

제임스가 삼촌에게 집과 씨앗을 상속받고 메리를 만나 결혼하게 되는데 남자 2명, 여자 1명으로 된 세 쌍둥이를 낳게 됩니다.

바로 엠마 밴더붐, 사무엘 밴더붐, 알버트 밴더붐입니다.

 

세 쌍둥이는 함께 놀던 중 사무엘이 일부터 알버트의 얼굴의 벌집을 떨어트리고 사무엘과 엠마는 알버트를 보고 비웃습니다.

이로 인해 알버트 얼굴의 흉터가 커지며 그들을 증오하게 됩니다.

 

한 편 제임스는 지하에 있던 엘릭서 연구실을 발견하게 되며 엘릭서를 키우던 개에게 실험한 뒤 자신도 엘릭서를 먹지만

제임스는 엘릭서의 부작용인지 이내 죽고 맙니다.

 

이후 시간이 지나 성인이 된 세 쌍둥이 중 엠마는 처녀 잉태를 해 프랭크를 낳고 사무엘은 아이다와 결혼해 레너드를 낳습니다.

 

이제부터 알버트의 복수가 시작됩니다.

알버트는 어린 프랭크를 우물로 떨어트리고 실종에 충격받은 엠마가 자살합니다.

 

그리고 아이다를 사랑하던 알버트는 사무엘과 아이다를 부두술로 죽인 뒤 연금술로 아이다와 자신의 아이인 로즈를 창조합니다.

 

이후 영매 능력을 가진 로즈가 선조인 윌리엄과 대화하게 되고 윌리엄의 부활을 돕습니다.

죽은 줄 알았던 프랭크는 살아있었고 로즈의 도움을 받아 빠져나온 프랭크는 알버트를 목 졸라 죽입니다.

 

이후 로즈와 프랭크, 레너드는 선조들의 무덤을 파 타임 피스를 얻고 부활 의식을 집행합니다.

이내 윌리엄은 되살아납니다.

 

엔딩 장면을 보면 로즈가 갓난아기를 안고 있고 아기를 감싼 천은 로라의 원피스와 같은 것인데

이를 통해 윌리엄이 로라로 환생했다는 사실을 알 수 있습니다. 

Cube Escape : The Cave

Cube Escape :The Cave는 Rusty Lake 시리즈의 열한 번째 작품

1972년 겨울 Rusty Lake 근처 동굴을 배경으로 플레이합니다.

 

seasons에 나왔던 여자의 이름, 큐브의 역할 등 Cube Escape 시리즈의 전체적인 스토리의 중심으로

해당 스토리의 이해를 위해서는 이전 작품 플레이가 필수입니다.

You have to gather the memories
기억들을 모아야 해.
Descend into the great depths of the Lake
호수의 깊은 수면 속으로 들어가렴.

- Mr.Owl

 

1972년 겨울, 고장 난 잠수복을 입은 어떤 남자가 도움을 요청합니다.

 

퍼즐을 풀 다 보면 많은 사실이 드러납니다.

Mr.Owl과 Mr.Crow가 마신 엘릭서는 완벽한 엘릭서가 아니었으며, 영생을 위해서는 주기적으로 엘릭서를 마셔야 하는데 엘릭서의 주 재료가 개똥이라는 것.

앞서 언급한 두 명이 엘릭서를 마시면 동물인간으로 변하는 것으로 보아 엘릭서를 먹은 사람은 동물인간이 될 수 있다는 것.

흰색 큐브: 인생을 다시 살아라
검정 큐브: 가장 두려워하는 것들을 직면하라.
파란색 큐브: 과거는 죽지 않았다. 아직 지나지도 않았다.
금색 큐브: 기억들은 과거의 실마리뿐만이 아니다... 미래의 열쇠이기도.

-The Cave에 등장하는 책의 내용

해당 편에서는 위처럼 시리즈의 핵심 주제인 큐브에 대한 설명도 등장합니다.

 

그리고 Mr.Owl이 데일을 이용하고 기억을 모으는 데는 완전한 불로장생의 약을 만들기 위함이라는 사실도 밝혀집니다.

Dale's journey is about to start.
데일의 여정이 곧 시작될 거야.
You have to gather the memories
기억들을 모아야 해.
We need them for our future the full elixir
우리의 미래... 그리고 불로장생 약의 완성을 위해서 필요하지.
Descend into the great depths of the Lake
호수의 깊은 수면 속으로 들어가렴.
Take care Aldous
조심해 알더스.

 

잠수정을 탄 알더스는 호수 바닥에서 3개의 큐브들을 모으게 되는데 등장하는 기억들은 로라의 기억입니다.

플레이를 하며 마지막 목적지로 다가가면 잠수정 내부가 고장 나 알더스는 빠져나오게 됩니다.

 

동물 그림자를 지나 걷다 보면 하얀 큐브가 보이고 그 안에는 데일과 로라가 묶여 있습니다.

알더스는 호수 바닥에서 모았던 3개의 큐브를 이용해 데일과 로라에게서 금색 큐브를 추출해 냅니다.

 

그리고 금색 큐브를 든 데일이 엘리베이터를 타는 장면을 보여주며 마무리됩니다.

Rusty Lake Paradise

Rusty Lake ParadiseRusty Lake 시리즈의 열두 번째 작품

 

해당 작품은 Rusty Lake 중앙 섬에 사는 Eilander 가문의 이야기를 다룹니다.

해당 작품에서 나오는 10개의 전염병 챕터는 성경 출애굽기에서 이집트에 내린 10개의 재앙을 모티브로 만들어졌습니다.

에일랜더 가의 장남 제이콥은 어머니가 돌아가신 뒤 파라다이스 섬으로 돌아갑니다.
어머니가 알 수 없는 죽음을 맞이한 뒤, 파라다이스 섬은 열 가지 역병으로 저주를 받은 모양입니다.
어머니의 숨겨진 기억을 찾아 이상한 가족의 의식에 참여하여 역병을 막아야 합니다.

 

첫 번째 전염병 : 물이 피로 변하다

제이콥이 파라다이스 섬으로 돌아온 날의 이야기

호수는 핏빛으로 변해있고 제이콥의 아버지는 어머니(캐롤라인)가 죽은 뒤로부터 섬이 고통받고 있다고 제이콥에게 도움을 요청합니다.

 

캐롤라인으로 추정되는 그림자가 나타나 자신의 기억을 전부 호수로 가져오면 호수가 더 이상 피를 흘리지 않을 것이라 이야기합니다.

 

해당 챕터의 기억은 관 앞에서 가족들이 동물 가면을 쓰고 의식을 치르는 모습을 보여줍니다..

 

두 번째 전염병 : 개구리들

개구리를 이용한 퍼즐들이 나옵니다.

 

해당 챕터의 기억은 제이콥의 탄생 당시의 모습을 보여줍니다.

 

세 번째 전염병 : 각다귀와 이

얼굴에 붙은 각다귀, 머리에 이, 애벌레가 된 데이비드..   챕터의 이름대로 벌레들이 많이 등장합니다.

 

해당 챕터의 기억은 15년 전 아일랜더 가족이 가족사진을 찍는 모습을 보여줍니다.

 

네 번째 전염병 : 파리

전 챕터에서 애벌레가 된 데이비드가 파리 인간으로 변해 동물들을 죽이고 다닙니다.

아버지 니콜라스를 제외한 모든 가족은 숨어 있고 데이비드는 니콜라스가 있는 곳으로 향합니다.

 

니콜라스는 캐롤라인의 기억이 필요하다 말하며 그림자가 자신의 기억들을 가족이 이용하지 못하게 해달라고 부탁합니다.

 

해당 챕터의 기억은 니콜라스와 어린 제이콥이 함께 있는 모습, 언젠가 희생의 실체를 알게 될 것이라 말합니다.

 

다섯 번째 전염병 : 병에 걸린 가축

병에 걸린 소와 염소 그리고 병든 가축으로 만든 햄버거를 먹고 병에 걸린 삼촌 제라드

 

해당 챕터의 기억은 엘릭서 재료를 연구하는 캐롤라인의 모습을 보여줍니다.

 

여섯 번째 전염병 : 종기

문이 닫힌 파라다이스 섬 입구, 섬 안으로 들어가려 하자 흑사병 의사가 등장합니다.

이전 챕터에서 병든 가축으로 만든 음식을 먹고 병에 걸린 제라드를 치료하기 위해 약을 만들고

제라드의 심장 대신 시계 장치를 넣습니다.

 

해당 챕터의 기억은 사슴 가면을 쓴 니콜라스가 어린 제이콥에게 희생에 대해 이야기하며 피를 머리에 붓는 모습을 보여줍니다. 

 

일곱 번째 전염병 : 우박

눈과 우박이 내리고 겨울의 모습으로 변한 파라다이스 섬, 큐브를 바치는 제단이 우박에 의해 부서집니다.

 

해당 챕터의 기억은 어린 제이콥을 희생의 제물로 삼으려는 니콜라스와 제이콥을 대신해 자신을 제물로 삼으라고 외치는 캐롤라인의 모습을 보여줍니다.

 

여덟 번째 전염병 : 메뚜기

또 한 번 봉쇄된 파라다이스 섬과 동물들을 잡아먹는 메뚜기의 등장.

안개가 자욱해 모든 것이 흐릿한 섬 안에서 퍼즐을 풀게 됩니다.

 

해당 챕터의 기억은 캐롤라인이 제이콥을 배에 태워 섬에서 도망갈 수 있게 하는 모습을 보여줍니다.

 

아홉 번째 전염병 : 어둠

어둠이 내려앉은 파라다이스. 별자리와 관련된 퍼즐이 많이 등장합니다.

 

해당 챕터의 기억은 제이콥을 대신해 제물로 바쳐진 캐롤라인이 화형 당하는 모습을 보여줍니다.

 

열 번째 전염병 : 맏이의 죽음

제이콥의 죽음을 암시하는 챕터입니다.

모든 가족들이 호수의 날을 준비하고 있습니다. 누군가는 죽음을 맞이할 것이라는 사실을 알고 있으며

제이콥은 캐롤라인의 그림자를 만나 마지막 기억이 엘릭서의 마지막 성분이라는 정보를 얻습니다.

 

그리고 마지막 큐브를 우물에 바치고 가족들에 의해 화형 당하게 되는 제이콥.

제이콥의 모습과 그림자의 모습이 보였다 사라지고 부엉이 가면의 모습이 보이기도 하며

파라다이스가 다시 살아날 것이라는 말과 함께 끝이 납니다.

 

Cube Escape : Paradox

Cube Escape Paradox는 Rusty Lake 시리즈의 열세 번째 작품

A place of relaxation, A place to empty the mind,
휴식의 공간, 마음을 비우는 공간,
Reflect on the past and the future.
과거와 미래를 되돌아보는 곳.
Be warned, Some men find this place hard to leave...
조심하세요, 이곳을 쉽게 나가는 자는 많지 않으니까...

- Mr.Crow

Paradox 챕터 1

여기는 어디지?

자신이 이상한 방 안에 있다는 것을 깨달은 데일은 방에서 탈출하려고 하고 계속 로라의 모습이 나타났다 사라집니다.

데일은 이전에 만난 적 없는 그저 자신이 담당하던 살인 사건 중 하나일 뿐인 로라가 왜 자꾸 신경 쓰이는지 알 수 없다고 생각합니다.

 

모든 퍼즐을 풀어내고 붉은 액체가 든 유리병을 찾아낸 데일, 액체를 마시자 데일은 입에서 열쇠를 뱉어내고 문을 통해 숲으로 빠져나가게 됩니다.

 

숲의 끝에 다다르자 보인 것은 Rusty Lake. 호수 한가운데 로라가 서 있고 그런 로라의 뒤에 검은 그림자가 나타나 로라가 쓰러집니다.

로라가 쓰러진 뒤 그 자리에 나타난 것은 검은 큐브, 큐브에 비친 것은 탈출하기 전 방 안에 쓰러져 있는 데일 자신의 모습이었습니다.

Paradox 챕터 2

여기는 어디지?

데일은 다시 한번 같은 방에서 깨어납니다. 처음과 유사하면서도 점점 달라지는 진행. 그리고 방에서 J.Eilander가 쓴 정신 건강 가이드를 찾아내 읽게 됩니다.

 

책 안에서 발견한 내용은 바로 데일 자신의 정신 분석 내용이었습니다.

정신 질환 :불안장애, 알코올 의존증, 폐소공포증, 우울증, 어류공포증

분석: 환자는 어릴 적 트라우마, 상당한 공포, 불안, 상실감 등을 앓고 있음. 최근의 살인 사건에 의해 현실과 동떨어지며, 제대로 처리되지 못한 몇몇 기억들을 상기시켰음.

처방: 환자를 평판이 좋은 정신 건강 기관으로 보낼 것임.

퍼즐을 풀어나가며 '현재의 정신'이라는 이름의 뇌를 찾은 데일. 이것을 머리에 넣으면 다른 방으로 바뀌게 되며 그곳에는 Mr.Crow가 앉아있습니다.

 

데일은 현재에서 미술 심리테스트를 받은 뒤 '과거의 정신'이라는 뇌를 얻게 되고 이를 통해 과거로 가면 Cube Escape : Birtday와 동일한 구조의 방이 나타납니다.

방 안에는 어릴 적 죽은 데일의 부모님이 다시 나타나고 또다시 살해당한 뒤 데일은 '미래의 정신'을 얻게 됩니다.

 

미래의 정신에서는 백발로 변한 로라가 등장합니다.

 

모든 방에서 빠져나온 뒤 원래의 방으로 돌아오면 인간 모습을 한 Mr.Owl이 등장하며 어떠한 과정을 거친 뒤 푸른 액체가 담긴 유리병을 얻게 되고 그것을 마신 뒤 그림자로 변해버립니다.

 

이후 숲을 빠져나오면 또다시 Rusty Lake에 다다르고 호수 한가운데 서 있는 로라, 그리고 그림자에 의해 쓰러지던 로라의 모습이 챕터 1과 동일하게 반복됩니다.

 

다시 한번 검은 큐브에서 방 안에 쓰러진 데일의 모습이 비치지만 방의 모습은 조금 달라집니다.

그리고...

"여긴 어디지?"

The Past Within

The Past Within은 Rusty Lake 시리즈의 열네 번째 작품

Rusty Lake 시리즈 최초로 로컬 멀티 플레이를 지원합니다.

Rusty Lake : Roots에 등장했던 알버트 밴더붐의 부활 의식과 금색 큐브의 정체를 알 수 있는 게임입니다.

챕터 1

두 명의 플레이어가 과거와 미래 두 파트로 나뉘어 로즈로 플레이하게 됩니다.

미래에서는 3D 오브젝트를 조작합니다.

 

과거의 로즈는 알버트 밴더붐의 관이 있는 곳에서 시작하며 큐브 형태의 장치를 통해 부활 의식을 도와달라는 내용을 적은 알버트의 편지를 받게 됩니다.

 

과거의 로즈는 미래의 로즈와 함께 부활 의식에 필요한 뼈, 피, 살을 모두 찾아내고 미래 로즈의 도움을 받아 알버트를 그림자로 되살리는 데 성공하게 됩니다.

 

그리고 미래로 가는 열쇠인 금색 큐브를 얻으며 챕터 1이 종료됩니다.

챕터 2

서로 시점이 뒤바뀌며 과거의 로즈가 오브젝트를 조작, 미래의 로즈가 방을 탈출하는 식으로 진행됩니다.

 

미래, 노년의 나이가 된 로즈는 자신의 실험실에 알버트 밴더붐의 타락한 영혼을 가두고 과거의 로즈를 통해 알버트의 뼈, 살, 피를 받아 알버트를 인간으로 되살리는 데 성공합니다.

 

되살아난 알버트는 미래에서는 검은 큐브를 과거에서는 금색 큐브를 쥐며 이내 과거의 알버트의 영혼과 미래의 알버트가 있는 과거와 미래를 오가는 연출이 나타납니다.

 

모든 연출이 마무리되며 과거와 미래의 로즈는 하나가 되고 꽃나무로 변하며 게임이 종료됩니다.

 

Underground Blossom

Underground Blossom은 Rusty Lake 시리즈의 열다섯 번째 작품

러스티 레이크의 지하로 내려가 로라의 인생과 기억을 여행하게 됩니다.

챕터 1 :  요람역

갓난아기인 로라를 유모차에 태운 채 등장하는 로즈 밴더붐

로즈는 로라를 하비에게 맡기며 하비는 티켓을 역무원에게 건네주고 다음 역으로 향하게 됩니다.

챕터 2 : 어린이역

언젠가 로라를 떠나야 한다는 것을 아는 로즈 유년기의 로라를 하비에게 맡깁니다.

 

하비가 로라를 위해 벽의 껌을 떼어주기도 하고 숨바꼭질을 하기도 하며 함께 놀던 중 의문의 전화가 걸려옵니다.

"아이의 어머니는 내가 데려가겠다. 이제 로라는 혼자다."라는 말이 들리며 사슴 탈을 쓴 그림자가 로즈를 납치하고

로라는 갑작스러운 어머니의 실종에 놀라 미스터 아울의 동상 아래 숨어버립니다.

 

그리고 하비는 다음 역으로 향합니다.

챕터 3 : 학교역

학생 시절의 로라가 등장합니다.

 

어릴 적 로즈의 실종으로 인한 트라우마인지 로라는 조용한 성격에 혼자 다니는 학생이 됩니다.

친구들과 잘 어울리지 못해 괴롭힘을 당하게 되는데 이로 인해 유품이나 다름없는 로즈의 사진들을 잃어버리게 됩니다.

 

하비는 학생들을 조사해 로즈의 사진들을 돌려준 뒤 로라의 안내를 받아 지하철을 타고 다음 역으로 향합니다.

챕터 4 : 오작교역

로라가 로버트 밥 힐과 연애하던 때를 보여주는 역입니다.

로즈의 사진들을 가지고 로즈의 그림을 드리던 로라는 오작교역에서 밥을 만나 연애를 하게 됩니다.

 

한편 하비는 소매치기에게 담배를 건네주었다가 로즈의 타임피스, 쇠톱을 도난당하게 됩니다.

소매치기는 도둑질해서 미안하다는 말과 함께 클립만 남기고 사라지며 하비는 다음 역으로 이동합니다.

챕터 5 : 설움역

로라와 밥의 이별, 그리고 로라의 죽음을 다루는 역입니다.

 

결국 어린 시절의 트라우마를 이기지 못하고 밥과의 이별을 선택하는 로라. 밥은 하비에게 로라를 잘 부탁한다는 말과 함께 떠나게 됩니다.

 

그리고 다시 만난 소매치기는 하비에게 물건을 돌려받고 싶다면 벤치 아래에 돈을 내려놓고 9시에 오라고 합니다.

그러나 소매치기는 쇠톱만 돌려주고 사라집니다.

 

정신과에서 약을 처방받은 로라는 붉은 숲이 펼쳐진 악몽을 꾸게 됩니다.

로라가 처방 받은 알약은 seasons에서 나온 프로작입니다.

 

그리고 로즈의 실종에 대해 영원히 알지 못할 자신의 신세를 비관하며 시체가 됩니다.

로라에게서 기차표를 가져가자 로라는 그림자가 되며 다음 역으로 떠나는 하비의 눈에는 데일 형사와 경찰이 보입니다.

챕터 6 : 영혼역

그림자가 된 로라가 등장합니다.

역에 도착한 하비에게 날아든 벌과 나비로 인해 그림자 덩어리에서 인간의 형태를 한 그림자로 변하게 된 로라는 하비에게 로즈의 타임피스를 찾아달라고 부탁합니다.

 

역의 한켠에는 전기의자에 묶여 있는 소매치기가 등장하고 하비는 그를 고문해 도난당했던 타임피스를 로라에게 돌려주는 데 성공합니다.

그림자가 된 로라의 손에 쥐어진 타임피스는 빠르게 돌아가다가 산산조각 나며 로라는 하비와 함께 다음 역으로 향하게 됩니다.

챕터 7 : 호수역

최종 챕터 러스티 레이크 호수의 밑바닥에 도달합니다.

호수역에 도착한 로라와 하비. 로라는 자신이 있어야 할 곳, 그리고 나무를 기억해 내며 하비는 꽃나무를 향해 이동합니다.

 

꽃나무 아래에는 전 작 The Past Within 시점의 과거, 미래의 로즈가 서 있습니다.

두 명의 로즈는 하비에게 자신의 과거와 미래가 호수를 통해 하나가 되었듯 로라도 다시 꽃필 수 있다고 말하며 꽃나무와 하나가 됩니다.

 

그러자 꽃나무의 꽃잎이 휘날리며 로라는 아기~노년, 그리고 그림자의 모습을 오가다 현재의 모습으로 돌아옵니다.

로라는 호수는 이제 나의 것이야 라는 말과 함께 하비에게 이제 너 만의 미래를 찾으라는 이야기를 하며 하비와 작별합니다.

 

하비는 뒤 편에 도착한 지하철을 타고 미래로 향하며 게임이 끝이 나게 됩니다.

반응형
반응형

▼ ▼ 전 편 공략

 

Cube Escape Season (큐브이스케이프 시즌) 여름 공략

전 편 공략 ▼ Cube Escape Season (큐브이스케이프 시즌) 봄 공략안녕하세요. 은휘윤입니다. 오늘은 러스티 레이크에서 출시한 큐브이스케이프 시리즈 그 중 첫번째인 시즌의 공략입니다.시즌은 계

game.tenebrae11.com

 

안녕하세요. 은휘윤입니다.

오늘은 큐브이스케이프 시즌 가을 편 공략입니다.

여름과 같은 시점인 1971년. 큐브이스케이프 시즌 가을 시작합니다.

봄, 여름과 다르게 피가 이곳저곳 튀어있는 방

시계방에서 시작합니다.

초록색 서랍을 열어 을 획득합니다.

하비의 새장이 있는 방으로 넘어갑니다.

로 하비를 찔러 사진 조각을 획득합니다.

주방으로 이동합니다.

수도와 가스레인지 사이에서 사진 조각을 획득합니다.

화로가 있는 방으로 이동합니다.

메모 보드 오른쪽에서 사진 조각을 획득합니다.

티비의 전원을 켜고 3을 누르면 화면에 숫자 6이 나타납니다.

숫자 6을 누르면 1을 누르라는 화면이 나옵니다.

1을 눌러줍니다.

알이 놓여있습니다.

알의 개수가 2개이니 2를 누릅니다.

시계가 나옵니다. 시계가 가리키는 숫자가 4이니 4를 눌러봅니다.

뉴스가 나오고 5번을 누르라고 뜹니다.

뉴스에서는 죽은 여자를 발견했고, 살인의 흔적이 없었다는 내용이 나오고 있습니다.

핏자국이 보입니다.

3을 눌러줍니다.

숲의 모습이 보입니다.

화면이 깜빡거리며 숫자 2가 나타나니 2를 눌러줍니다.

다시 한번 뉴스 화면이 나타납니다. 살인 혹은 자살?

숫자 5를 눌러 채널을 돌려줍니다.

검은 그림자와 왼쪽에 숫자 4가 나타납니다. 4를 눌러줍니다.

화면에 검은 큐브가 나타나니 챙겨줍니다.

천장에서 피가 떨어집니다. 천장을 확인해 봅시다.

천장에 보이는 눈을 계속 눌러서 눈을 감겨줍니다.

눈이 완전히 감기면 전등으로 변하며 종이가 바닥으로 떨어집니다.

바닥에 떨어진 종이를 눌러 사진 조각을 획득합니다.

액자 아래 공간에 검은 큐브를 끼워 넣습니다.

액자를 눌러 아래로 내려줍니다.

사진 조각들을 액자에 끼워주면 그림이 완성되고 사각형을 눌러 다음 챕터로 넘어갈 수 있습니다.

 

다음은 시즌 마지막 편 겨울입니다.


다음 편 보기

 

Cube Escape Season (큐브이스케이프 시즌) 겨울 공략

▼▼ 전 편 공략 Cube Escape Season (큐브이스케이프 시즌) 가을 공략▼ ▼ 전 편 공략Cube Escape Season (큐브이스케이프 시즌) 여름 공략전 편 공략 ▼Cube Escape Season (큐브이스케이프 시즌) 봄 공략안녕

game.tenebrae11.com

 

 

[목차]

 

반응형
반응형

전 편 공략 ▼

 

Cube Escape Season (큐브이스케이프 시즌) 봄 공략

안녕하세요. 은휘윤입니다. 오늘은 러스티 레이크에서 출시한 큐브이스케이프 시리즈 그 중 첫번째인 시즌의 공략입니다.시즌은 계절이라는 이름 답게 봄, 여름, 가을, 겨울 총 4개의 챕터가 존

game.tenebrae11.com


 

 

안녕하세요. 은휘윤입니다.

오늘은 큐브이스케이프 시즌 여름편 공략입니다.

봄으로 부터 7년 뒤 시점인 큐브이스케이프 시즌 여름 시작합니다.

반응형

Cube Escape Season (큐브이스케이프 시즌) 여름

시계방에서 시작합니다.

초록색 서랍을 열어 성냥, 드라이버를 획득합니다.

서랍 위에서 망원경, 서랍 왼쪽 아래에서 사진 조각을 획득합니다.

서랍 위 화분을 계속 클릭하다보면 화분 안에서 손이 나왔다가 사라지며 사진 조각을 획득할 수 있습니다.

시계 왼쪽에서 사진 조각을 획득합니다.

하비가 있는 방 스위치를 켜고 천장을 보면 전등에서 열쇠를 획득할 수 있습니다.

난로가 있는 방으로 갑니다.

액자 벽 왼편에서 카세트 테이프를 획득합니다.

라디오 위에서 플러그를 획득합니다.

테이프를 라디오에 넣고 뚜껑을 닫은 뒤 사각형으로 된 재생버튼을 누릅니다.

잠시 기다렸다가 다시 뚜껑을 열면 엉킨 카세트테이프를 획득합니다.

난로 왼쪽 의자에 있는 기계를 확인합니다.

끊긴 전선 부분에 플러그를 놓고 드라이버로 연결합니다.

플러그를 벽에 꽂은 뒤 기계 버튼을 눌러 전원을 켜줍니다.

의자 오른쪽에서 사진 조각을 획득합니다.

하비가 있는 방으로 가서 커튼을 걷으면 달이 보입니다.

망원경을 이용해 달을 클릭하면 점점 확대됩니다.

로라와 1487이라는 숫자가 나타납니다.

난로 방 라디오 아래 서랍을 열고 금고를 확인합니다.

금고에 1487 입력 후 새우를 획득합니다.

주방으로 가서 드라이버로 오븐을 열고 오븐 안에 새우를 넣어 구워줍니다.

빨간 스위치를 돌리고 성냥으로 불을 붙인 뒤 닫으면 됩니다.

잠시 뒤 다시 오븐 문을 여니 풍경이 보입니다.

여러번 클릭해서 확대하면 큐브를 획득합니다.

액자 아래 빈 공간에 큐브를 넣고 엉킨 테이프와 성냥으로 난로에 불을 붙여줍니다.

이때 양초에 불도 붙여주셔야합니다.

사진 조각을 액자에 넣고 맞춰주고 사각형을 여러번 눌러주면 가을로 넘어갈 수 있게 됩니다.


다음 편 보기 ▼

 

 

Cube Escape Season (큐브이스케이프 시즌) 가을 공략

안녕하세요. 은휘윤입니다.오늘은 큐브이스케이프 시즌 가을 편 공략입니다.여름과 같은 시점인 1971년. 큐브이스케이프 시즌 가을 시작합니다.봄, 여름과 다르게 피가 이곳저곳 튀어있는 방시

game.tenebrae11.com


[목차]

 

반응형
반응형

 

반응형

안녕하세요. 은휘윤입니다. 오늘은 러스티 레이크에서 출시한 큐브이스케이프 시리즈 그 중 첫번째인 시즌의 공략입니다.

시즌은 계절이라는 이름 답게 봄, 여름, 가을, 겨울 총 4개의 챕터가 존재합니다.

다음 챕터를 플레이 하기 위해서는 이전 챕터 클리어가 필수이기 때문에 가장 첫번째 편인 봄을 다뤄보겠습니다.

 

CubeEscapeSeason(큐브이스케이프시즌)봄

[내가 기억하는게 있나?]

 

가장 처음 시작하는 방은 바로 이 큰 시계가 있는 방입니다.

다른 방에서 시작하는 경우도 종종 있으나 편의상 시계 방에서 시작하겠습니다.

전화기를 터치해 들면 '너가 만지는 모든 것은 변해' 라는 의미심장한 대사가 나옵니다.

이번에는 시계 왼쪽에 있는 서랍장을 터치해 확대해 보겠습니다.

서랍 제일 위 칸과 세 번째 칸을 열어 성냥숟가락을 챙겨주시면 됩니다.

옆 방으로 넘어가서 커튼을 걷고 왼쪽의 스위치를 눌러 불을 켜줍니다.

그 후 위쪽 화살표를 눌러 천장으로 이동합니다.

전등 안에 비치는 그림자를 클릭해 사진 조각을 획득합니다.

다시 창문 앞으로 돌아와서 커튼을 걷어줍니다.

창문 좌측 하단을 클릭하면 사진 조각을 획득합니다.

벽난로가 있는 방으로 갑니다.

빈 액자와 라디오, 메모 보드가 보입니다.

메모 보드를 먼저 확인해보니 여러 쪽지가 붙어있습니다.

-prozac 처방전

프로작은 우울증 약입니다.

-러스티 레이크 전단지

정신건강과 낚시를 할 수 있다고 나와있습니다.

 

두 쪽지를 보아 주인공을 우울증을 앓고 있다는 사실이 드러났습니다.

 

-Can i eat Harveys egg?

하비의 알을 먹어도 될까?

- ○ -> □

알이 사각형의 무언가로 바뀐다.

 

하비의 알을 가지고 무언갈 해야한다는 힌트가 주어졌네요.

 

이번에는 라디오를 확인해봅니다.

라디오 뒤에 보이는 사진 조각을 챙겨줍니다.

주방 싱크대를 열어 냄비, 새 모이, 나무를 챙겨줍니다.

하비에게 새 모이를 주고 하비를 두번 누르면 을 낳습니다.

알을 챙겨 주방으로 간 뒤 냄비에 물을 받고 렌지에 올려 물을 데워줍니다.

냄비에 알을 넣은 뒤 검은 연기가 나기 시작하면 숟가락으로 알을 꺼내주세요.

알을 수도 왼쪽 받침대에 두고 숟가락으로 여러번 누르면 알이 깨지며 큐브가 나타납니다.

큐브를 챙겨 다시 난로 방으로 갑니다.

난로에 나무를 넣고 성냥으로 불을 붙여줍니다.

액자를 확인해보면 액자 아래 네모난 구멍이 있습니다. 구멍에 큐브를 끼워줍니다.

성냥으로 양초에 불도 붙여주세요.

액자를 클릭해 아래로 내리고 얻었던 사진 조각을 액자에 넣어 맞춰줍니다.

사진을 모두 맞추면 붉은 사각형이 생깁니다.

클릭해보면 처음에는 주변 배경이 바뀌고 한번 더 누르게 되면 어떤 공간이 생기게 됩니다.

그 공간을 클릭해 들어가면 큐브이스케이프 시즌 봄 편이 완료되고 여름으로 넘어갈 수 있게 됩니다.

 


[목차]

반응형
반응형

[목차]

반응형

Rusty Lake 시리즈는 Rusty Lake에서 출시한 방탈출 게임입니다.

해당 시리즈 중 cube escape는 현재 무료로 공개가 되어 있어 Rusty Lake의 게임을 처음 접하는 사람들에게 추천합니다.

 

일부 에피소드를 제외하면 시리즈의 등급이 18세 이용가입니다.

전반적인 게임의 분위기가 기괴한 편이며 점프 스퀘어 요소를 많이 활용하였습니다.

시리즈 작품으로 서로 연관되어 있기 때문에 순서대로 플레이하는 것을 추천드리며 순서는 아래와 같습니다.

 

첫 작품인 Seasons 부터 일곱번째 작품인 Rusty Lake Hotel 까지의 내용을 담고 있습니다.

목차

    Rusty Lake순서

    Cube Escape : Seasons

    Cube Escape : The Lake

    Cube Escape : Arles

    Cube Escape : Harvey's Box

    Cube Escape : case 23

    Cube Escape : The Mill

    Rusty Lake Hotel

    Cube Escape : Birthday

    Cube Escape : Theatre

    Rusty Lake Roots

    Cube Escape : The Cave

    Rusty Lake Paradise

    Cube Escape : Paradox

    The Past Within

    Underground Blossom (출시 예정)

     

    각 에피소드의 내용은 에피소드 별로 이어서 작성하겠습니다.

    *(Rusty Lake Hotel 모바일 심의로 안드로이드 기기에서 구매 불가)

    Cube Escape : Seasons

    Rusty Lake 시리즈의 첫 번째 작품

    출시는 다음 순서인 The Lake가 더 빨랐으나 공식에서 Seasons를 첫 번째, The Lake를 두 번째 에피소드라고 이야기하였습니다.

     

    Seasons 안에 4가지 챕터가 존재하는데 이는 에피소드의 제목처럼 Seasons 사계절입니다.

    봄, 여름, 가을, 겨울 모든 계절을 클리어해도 아무런 내용이 나오지 않는데

    반드시 2회 차를 플레이해야 진짜 엔딩을 확인할 수 있습니다.

    봄 (1964년)

    All that you touch, you change.
    네가 만지는 모든 것들은 변해.

    창 밖에는 봄이라는 계절처럼 나무에 꽃이 가득 피어있고, 무언가 보이다가 사라집니다.

    창가에 있는 새장에는 하비라는 이름의 앵무새가 있고 벽에 잔뜩 붙어있는 메모지에는 프로작 (항우울제) 처방전과 정신건강과 낚시를 즐길 수 있는 Rusty Lake로 오라는 광고가 포함되어 있습니다.

    여름 (1971년)

    There will be blood.
    피를 볼 것이야.

    봄으로부터 7년이 지난여름. 떠 있는 달을 보면 여자가 어떻게 죽었는지에 대해 나옵니다.

    오븐에는 Rusty Lake 호수 한가운데에 여자가 서 있는 환영이 보입니다.

    가을 (1971년)

    The past is never dead, it's not even past.
    과거는 절대 죽지 않아, 아직 지나지도 않았어.

    여름이 지나 가을이 찾아왔습니다. 방에도 큰 변화가 찾아왔습니다.

    피가 튀어있는 방, 죽은 여자의 비명을 따라 하는 앵무새, 앵무새를 죽이는 플레이어.. 기괴한 장면이 연출됩니다.

    그리고 벽에 붙은 메모의 내용 중 '내가 어떻게 끔찍한 일을 저지를까 봐 두려워'라는 내용, 뉴스에는 어떤 여자가 죽은 채 발견되었고 타살인지, 자살인지 알 수 없다는 내용이 보도되고 있습니다.

    겨울 (1981년)

    CHANGE THE PAST
    과거를 바꿔라

    가을로부터 10년이 지난겨울. 방이 또 한번 바뀌었습니다.

    방안에는 온갖 기계들이 놓여있고 벽에 붙어 있는 메모의 내용도 '과거를 바꿔라', '과거를 바꾸는 방법'이 걸려 이전과 다른 내용이 되었습니다.

    방에 있는 괘종시계를 열면 거울을 통해 플레이어를 보여주는데

    이를 통해 플레이어는 여름에 보았던 그림자라는 것을 알 수 있습니다.

    Cube Escape : The Lake

    Rusty Lake 시리즈의 번째 작품

    The Lake는 전 작 Seasons의 봄과 여름 사이에 일어난 일을 다룹니다.

    진 엔딩 역시 전작을 플레이해야 확인할 수 있습니다.

    Seasons에서 Rusty Lake에서 낚시를 즐기라는 광고지가 있었는데 그와 관련된 내용으로 보입니다.

    I found abandoned cabin at Rusty Lake.
    나는 Rusty Lake에서 버려진 오두막집을 찾았다.

    Rusty Lake의 다른 에피소드들과 비교하면 난이도가 굉장히 낮은 편입니다.

    Seasons에 나왔던 여자가 Rusty Lake 한가운데 있는 오두막에서 낚시를 하며 벌어지는 일을 다루고 있습니다.

     

    모든 퍼즐을 풀어 클리어한 경우 일반 엔딩을 확인할 수 있습니다.

    You could still change your fate by using the code from Cube Escape: Seasons! Cube Escape: Seasons의 코드를 사용하면 아직 운명을 바꿀 수 있습니다!

    전 작에서 얻은 코드를 이용해 마지막 퍼즐을 다르게 풀었다면 히든 엔딩을 확인 할 수 있습니다.

    Well done. You found the cube and changed your fate!
    축하드려요, 큐브를 찾고 운명을 바꾸셨네요!

    Cube Escape : Arles

    Rusty Lake 시리즈의 번째 작품

    Arles 에피소드는 다른 시리즈와는 이어지지 않는 독립적인 에피소드입니다.

    프랑스 아를에 살던 빈센트 반 고흐가 주인공으로 그의 생애와 작품들을 소재로 다룹니다.

    유일하게 실존 인물을 주제로 한 에피소드입니다.

    Arles, October 1888.
    1888년 10월, Arles에서

    고흐의 생애에 대한 내용이 담겨 있습니다. 방 곳곳에는 고흐의 작품이 걸려 있고 퍼즐을 풀면 고갱이 나타나는데

    고갱에게 노란 모자를 건네어주면 팔레트를 떨어트리곤 찌푸린 표정으로 떠나버립니다.

    결국 고흐는 자신의 귀를 자르고 이후 권총으로 자살하는 그림자를 볼 수 있습니다.

     

    암울했던 고흐의 생과 결국 자살로 생을 마감했다는 것을 생각하면 여러 생각이 드는 엔딩이라고 볼 수 있습니다.

    Cube Escape : Harvey's Box

    Rusty Lake 시리즈의 번째 작품

    Seasons에서 나오는 앵무새 하비의 시점에서 플레이하는 에피소드입니다.

    박스 안에 갇힌 하비가 탈출하는 내용으로 풀어야 할 퍼즐의 개수가 많지 않고 난이도도 보통인 편이지만

    게임 도중 나오는 도미노 퍼즐은 한국에 잘 알려진 게임은 아니기 때문에 푸는데 어려움을 느낄 수 있습니다.

    1969
    Where am i going?
    지금 어디로 가고 있는 거지?

    What is this place? I need to get out of here.
    여긴 어디지? 여기서 나가야겠어.

    하비가 갇혀있는 박스에는 검은색 알과 물고기 한 마리가 있습니다. 에피소드를 진행하다 보면 어떤 공간 안으로 들어가게 되고 그 안에는 하비가 갇힌 박스와 비슷한 박스가 놓여 있습니다. 박스에서 나오면 하비가 있던 공간이 크게 바뀌고 알은 Mr.Crow로 물고기는 두 다리가 달린 모습으로 변합니다. 퍼즐을 다시 풀어나가다 보면 밧줄을 통해 탈출할 수 있게 되는데 마지막 퍼즐을 풀지 못하면 날개 달린 형상의 검은 그림자가 하비를 덮칩니다.

    Cube Escape : case 23

    Rusty Lake 시리즈의 다섯 번째 작품

    해당 에피소드는 4개의 챕터로 나눠져 있습니다.

    풀어야 할 퍼즐의 수가 많고 난이도 역시 높은 편으로 평가됩니다.

    또한 마지막 챕터에서 타임 어택 요소가 있어 어려움을 느낄 수 있습니다.

    챕터 1

    The Murder Scene
    살인 현장

    It was the strangest scene I had ever seen in my long career as a homicide detective.
    살인 전담 형사로 지내온 긴 세월 동안 목격한 가장 기괴한 장면이었다.

    The first time I stepped into that room, i knew there was something more than just a dead body.
    처음 방으로 발을 내딛는 순간, 시체 그 이상의 무언가 있다는 것을 직감했다.

    1971년 가을. 형사 데일이 Seasons에서 일어났던 사건을 조사하기 시작합니다.

    챕터 1의 시점은 여자가 죽었던 1971년 10월 12일에서 약간의 시간이 흐른 뒤로 추정됩니다.

    퍼즐을 풀어나가면 Rusty Lake에 관한 사진을 얻을 수 있습니다.

    챕터 2

    The Investigation
    수사

    For months, I could not think about anything else than the events that happened after I found the dead woman.
    죽은 여자를 발견한 뒤에 발생한 일들을 몇 달간 잊을 수 없었다.

    What is Rusty Lake?
    Rusty Lake가 뭘까?

    I collected all the information I could find and locked myself into my office, trying to learn more about Rusty Lake and this mysterious woman.
    나는 찾을 수 있는 모든 정보를 모은 뒤, 이상한 여자와 Rusty에 대해 더 알아보기 위해 사무실에 틀어박혀 있었다.

    1972년 여름. 데일은 여자의 죽음이 Rusty Lake와 연관되어 있음을 알게 되었고

    자신의 사무실에서 여자와 Rusty Lake에 대해 조사하고 있습니다.

    창문 블라인드 너머에는 누군가 수갑을 차고 있고 옆에는 감시하는 경찰이 서 있습니다.

    챕터 3

    The Chapel
    예배당

    At last, I was close to Rusty Lake.
    드디어 나는 Rusty Lake에 가까워졌다.

    Alltough I did not understand what happened, after a deep sleep I found myself in the mysterious chapel I knew from the pictures.
    무슨 일이 벌어졌는지 이해하기가 어려웠지만, 나는 깊은 잠을 잔 뒤에 사진 속에서 보던 예배당에서 깨어났다.

    챕터 2와 바로 이어지는 내용으로 눈을 뜬 데일은 예배당에서 깨어났음을 알고 탈출하고자 합니다.

    결국 데일은 탈출할 수 있는 모든 단서를 찾아내 벽을 부수는 데에 성공했지만 예배당 밖은 호수로 빠져나올 수 없었습니다.

    마지막엔 노인으로 변한 Mr.Crow가 몰고 온 배를 타고 오두막으로 떠납니다.

    챕터 4

    The Cabin
    오두막

    Silently, the Old crow and I sailed to a small island in the middle of the lake.
    나이 든 까마귀와 나는 말없이 호수 중앙의 섬으로 배를 타고 갔다.

    Without a word, the crow left me, wondering what to do.
    까마귀는 아무 말도 남기지 않고 떠났고, 나는 뭘 해야 할지 난감했다.

    오두막으로 데일을 데려온 Mr.Crow는 어떤 말도 하지 않고 오두막을 떠나버립니다.

    데일이 있는 오두막은 전작에서 여자가 낚시를 하던 곳으로 호수 한가운데에 위치해 있습니다.

    시간 안에 모든 퍼즐을 풀지 못하면 화면이 점점 어두워지고 탈출에 실패합니다.

    Cube Escape : The Mill

    Rusty Lake 시리즈의번째 작품

    1972년 여름. Rusty Lake에 있는 풍차에서 일어나는 사건을 다룹니다.

    게임 내에서는 알려주지 않지만 플레이하다 보면 전 작인 Case 23과 같은 시간대임을 알 수 있습니다.

    시리즈의 핵심 주제인 큐브에 대해 다루는 에피소드입니다.

    Please leave.
    제발 떠나
    There will be blood.
    피를 볼 것이야
    Your memories belong to the lake now.
    너의 기억들은 이제 호수의 것이야
    Leave them all behind.
    전부 놔두고 떠나
    All that you touch, you change.
    네가 만지는 모든 것들은 변해

    Mr.Crow는 풍차를 작동시키기 위해 준비를 합니다. 여러 과정을 거쳐 풍차를 작동 시킨 뒤

    기계를 통해 여자의 기억을 추출해 큐브를 얻지만 검은 큐브를 기계에 넣으면 풍차는 멈추고 주위가 어둡게 변합니다.

     

    이 에피소드를 플레이 하다 보면 큐브에 대한 비밀이 일부 드러납니다.

    하얀 큐브는 좋은 기억을 의미하고 검은 큐브는 그 반대인 나쁜 기억을 의미합니다.

    기억을 통해 큐브를 추출하고 검은 큐브를 추출하게 되면 육체가 오염되 그림자로 변합니다.

    Rusty Lake Hotel

    Rusty Lake 시리즈의 일곱 번째 작품 (유료)

    1893년 Rusty Lake Hotel이 배경으로 동물인간들의 이야기를 다루고 있습니다.

    흑막으로 볼 수 있는 Mr.Crow와 Mr.Owl의 목적을 일부 들여다 볼 수 있는 에피소드입니다.

    현재 이 에피소드는 특정 사건으로 인해 구글 플레이스토어에서는 판매 중단 되었으며

    스팀, itch.io, 앱스토어에서 구매할 수 있습니다.

    I am sure it is going to be a wonderful week
    참으로 아름다운 한 주가 되리라는 확신이 드네요.
    Let’s make some memories.
    기억을 만들어보도록 하죠.

    Rusty Lake의 호텔 오너는 Mr.Owl

    이곳에 Mr.Deer, Mr.Boar, Ms.Pheasant, Mr.Rabbit, Mrs.Pigeon이 손님으로 방문합니다.

    매일 주방장에게 저녁 식사에 필요한 요리 재료를 전달해 주면 되는데

    기본적으로 구할 수 있는 재료 외에 숨겨진 모든 재료를 찾았는지 아닌지에 따라 요리의 평이 달라집니다.

    모든 요리에 별 3개를 받으면 다음 작인 Birthday 편에서 사용 가능한 힌트를 얻습니다.

     

     

    Cube Escape : Seasons 부터 Rusty Lake Hotel까지 총 7개의 에피소드에 대해 소개해드렸습니다.

    2편에서는 Cube Escape : Birthday 부터 출시 예정인 Underground Blossom에 대해 다룰 예정입니다.

     

    반응형

    + Recent posts